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部落冲突6月平衡性调整:经济法术防御部队调整

发布日期:2021-06-01 04:18

本文摘要:部落冲突6月稳定性调整:经济发展法术防御军队调整,从第一大本营到夜世界都是有了非常大的调整,一起来看下本次的部落冲突6月份大版本号调整后的关键点转变。诸位头领:此次12级大本营重做发布后,除开增加內容,大家还不容易增加很多稳定性调整。 因为这轮稳定性调整涉及內容较多,大家规定将其分离整理出来。▉经济发展调整▉壁垒之戒▲不一壁垒之戒的价钱从200晶石降至100晶石。▲减少升級古城墙需要的壁垒之戒总数,不一壁垒之戒如今相当于升級古城墙需要的一百万資源。

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部落冲突6月稳定性调整:经济发展法术防御军队调整,从第一大本营到夜世界都是有了非常大的调整,一起来看下本次的部落冲突6月份大版本号调整后的关键点转变。诸位头领:此次12级大本营重做发布后,除开增加內容,大家还不容易增加很多稳定性调整。

因为这轮稳定性调整涉及內容较多,大家规定将其分离整理出来。▉经济发展调整▉壁垒之戒▲不一壁垒之戒的价钱从200晶石降至100晶石。▲减少升級古城墙需要的壁垒之戒总数,不一壁垒之戒如今相当于升級古城墙需要的一百万資源。

我举荐:部落冲突壁垒之戒用以剖析生意人▲减少生意人售卖的壁垒之戒总数。我举荐:部落冲突生意人买的物品值不值售卖部落冲突法术物件吉尼斯纪录!法术物件类型具有資源库房▲12级大本营圣水和点卷的仅次储藏量皆提升 至1,200万。▲12级大本营黯黑燃料油的仅次储藏量提升 至24万。

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古城墙升級古城墙是一件很花上時间的事儿。因而,大家规定调整升級5-10级大本营相匹配古城墙需要的資源总数。确立调整状况要求查看下报表。

古城墙级别 大本营级别 升級花销提升 1-4 2-4 0 5 5 -5,000 6 6 -25,000 7 7 -100,000 8 8 -250,000 9 9 -500,000 10 10 -1,000,000 11 11 -1,000,000 12 12 0 宝藏大家减少了全部级别大本营相匹配的宝藏容积。每级大本营所相匹配的宝藏容积要求查看下报表。大本营级别 点卷 圣水 黯黑燃料油 1 50,000 50,000 0 2 200,000 200,000 0 3 400,000 400,000 0 4 600,000 600,000 0 5 800,000 800,000 0 6 1,200,000 1,200,000 0 7 1,600,000 2,000,000 8,000 8 2,000,000 2,000,000 10,000 9 2,400,000 2,400,000 12,000 10 2,800,000 2,800,000 14,000 11 3,200,000 3,200,000 16,000 12 3,600,000 3,600,000 18,000 获胜新星奖赏大幅减少了每个公开赛级别相匹配的获胜新星奖赏, 调整后的奖赏标值要求查看下报表。公开赛 点卷 圣水 黯黑燃料油 仍未位居 10,000 10,000 0 铜杯III 50,000 50,000 0 铜杯II 80,000 80,000 0 铜杯I 110,000 110,000 0 银杯III 140,000 140,000 0 银杯II 180,000 180,000 0 银杯I 220,000 220,000 0 杯子III 260,000 260,000 200 杯子II 300,000 300,000 400 杯子I 340,000 340,000 600 水晶玻璃杯III 380,000 380,000 900 水晶玻璃杯II 420,000 420,000 1200 水晶玻璃杯I 460,000 460,000 1500 大师杯III 500,000 500,000 1800 大师杯II 540,000 540,000 2100 大师杯I 580,000 580,000 2400 冠军联赛III 620,000 620,000 2700 冠军联赛II 660,000 660,000 3000 冠军联赛I 700,000 700,000 3300 泰塔杯III 750,000 750,000 3600 泰塔杯II 800,000 800,000 3900 泰塔杯I 850,000 850,000 4200 热血传奇杯 900,000 900,000 4500 部族对决奖赏▲减少了根据部族对决获得的資源总数。

▲部族对决获胜后获得的資源占比从600%提升 至700%。▲平手获得的資源占比从240%提升 至350%。▲结束获得的資源占比从180%提升 至300%。

注意:获得的資源就是指部族对战争,左上方提示的可出示的宝箱(如图所示左上方)▉法术调整▉雷击法术减少雷击法术每一次高压电击造成 的危害(共6次高压电击)。部落冲突雷击法术升級数据信息编写 级别 调整前 调整后 1 50 50 2 55 60 3 60 80 4 65 100 5 70 120 6 85 140 7 95 160 冷冻法术▲调整了冷冻法术,以加强其适用范围▲所需要室内空间减少至1▲提炼出花费及時间减为▲马上增援部队所需要花费减为▲减少冷冻法术延迟时间部落冲突 冷冻法力升級所须要時间資源详细数据信息镜像法术▲所须要室内空间减少至3▲提炼出花费及時间提升25%▲马上增援部队所须要花费提升25%▲可复制的军队企业提升25%部落冲突镜像法术升級所须要時间資源详细属性数据▉防御工程建筑▉本营升級▲必不可少建造全部已副本的工程建筑,才可以升級至下一级本营。箭塔▲12级损害从86减少至83▲13级损害从98减少至92▲14级损害从110减少至108部落冲突箭塔升級所须要時间数据信息编写地狱之塔▲提升 了单一总体目标和多种总体目标方式下的损害▲四级损害从54提升 至58▲5级损害从64提升 至70部落冲突地狱之塔编写 详细升級数据信息定时炸弹塔▲5级损害从44提升 至46▲6级损害从48提升 至52部落冲突定时炸弹塔升級所须要時间資源详细属性数据天鹰火炮▲依然对戈仑石人造成 3倍损害部落冲突天鹰火炮升級時间資源详细数据信息▉军种调节▉天使之▲四级每秒钟彻底恢复值从71减少至65▲5级每秒钟彻底恢复值从90减少至80部落冲突天使之升級所须要資源数据信息编写挖坑挖矿▲挪动速率从20提升 至32▲钻入/小孔路面需要的時间从1.2秒减少至0.6秒部落冲突挖坑挖矿升級所须要時间資源详细属性数据猿巨人▲7级生命值从1,220提升 至1,280▲8级生命值从1,440提升 至1,480部落冲突猿巨人升級所须要時间資源详细属性数据巨石投手▲1级每秒钟损害值从65减少至60▲2级每秒钟损害值从75减少至70▲3级每秒钟损害值从85减少至80部落冲突巨石投手升級所须要時间資源详细属性数据皮卡超人▲5级生命值从4,500提升 至4,700▲6级生命值从5,100提升 至5,200▲大家还减少了训炼皮卡超人需要的圣水总数,期待低本游戏玩家能够更好地用以皮卡超人。部落冲突皮卡超人升級所须要資源時间编写 级别 调节前花费 调节后花费 1 28,000 21,000 2 32,000 24,000 3 36,000 27,000 4 40,000 30,000 5 45,000 33,000 6 50,000 35,000 7 55,000 37,000 巨龙▲5级生命值从2,900提升 至3,000▲6级生命值从3,200提升 至3,300▲大家还减少了训炼巨龙需要的圣水总数,期待低本游戏玩家能够更好地用以巨龙。

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部落冲突巨龙升級所须要時间資源数据信息 级别 调节前花销 调节后花销 1 25,000 18,000 2 29,000 20,000 3 33,000 22,000 4 37,000 24,000 5 42,000 26,000 6 46,000 28,000 巫师 级别 生命值 每秒钟损害值 每一次魔鬼骷髅头总数 1 270320 50100 34 2 300360 60120 保持稳定 3 330400 70140 54 ▉建筑之神产业基地▉工程建筑▲8级建筑之神本营增加20块(四分列)古城墙。军种▲减少超级皮卡全部级别的损坏发生爆炸事故损害。

注意:一切数据信息以手机游戏内增加各有不同!更为多重做举荐:部落冲突12本官方网曝料:攻城设备作坊新的军种部落冲突12本本营吃惊袭来!。


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